Перейти к содержимому
RanimusВетвь разума

Координатная плоскость

Оси, координаты точки, построение фигур по координатам, перпендикулярные и параллельные прямые.

ДоступнаСложность: ★★☆☆☆Время: 45 минЗа прохождение: 42 (с первой попытки 50)
Пройти тест Пропустить тему

Пожаловаться

Зачем это нужно

Как объяснить другу, где на карте назначена встреча? Как в игре «Морской бой» назвать клетку? Как компьютер знает, где на экране нарисовать букву? Во всех случаях положение точки задают двумя числами — координатами. Шахматная доска (e4), карта (широта и долгота), экран (пиксели) — всё это системы координат.

Координатная плоскость — один из величайших инструментов математики. Она соединила геометрию с алгеброй: фигуры можно описывать уравнениями, а зависимости между величинами — рисовать графиками. С 7 класса графики функций станут постоянной частью уроков алгебры.

Перпендикулярные и параллельные прямые

Две прямые, пересекающиеся под прямым углом, называют перпендикулярными: a⊥ba \perp b. Строят их угольником.

Две прямые на плоскости, которые не пересекаются, называют параллельными: a∥ba \parallel b. Строят их угольником и линейкой: две прямые, перпендикулярные одной и той же третьей, параллельны.

Координатная плоскость

Проведём две перпендикулярные координатные прямые с общим началом OO:

  • горизонтальная — ось абсцисс (OxOx), положительное направление вправо;
  • вертикальная — ось ординат (OyOy), положительное направление вверх.

Точка OO — начало координат. Плоскость с такими осями называют координатной плоскостью.

Координатная плоскость с осями x и y; отмечены точки A(3; 2), B(−4; 1), C(−2; −3), D(4; −2); пунктирами показаны их проекции на оси; подписаны четверти I–IV

Координаты точки

Чтобы найти координаты точки AA:

  1. Опустите перпендикуляр из AA на ось OxOx — получите абсциссу xx.
  2. Опустите перпендикуляр на ось OyOy — получите ординату yy.
  3. Запишите A(x;y)A(x; y) — сначала абсцисса, потом ордината.

Для точки AA на рисунке: A(3;2)A(3; 2) — на 3 вправо и на 2 вверх от начала.

Как построить точку по координатам, например C(−2;−3)C(-2; -3): от начала идём на 2 влево (абсцисса отрицательная), затем на 3 вниз (ордината отрицательная).

Особые случаи:

  • точки на оси OxOx имеют ординату 0: (5;0)(5; 0);
  • точки на оси OyOy имеют абсциссу 0: (0;−2)(0; -2);
  • начало координат — O(0;0)O(0; 0).

Координатные четверти

Оси делят плоскость на четыре четверти (нумерация — против часовой стрелки):

Четверть Знак xx Знак yy Пример
I + + (3;2)(3; 2)
II − + (−4;1)(-4; 1)
III − − (−2;−3)(-2; -3)
IV + − (4;−2)(4; -2)

Разобранный пример 1

В какой четверти лежит точка M(−7;0,5)M(-7; 0{,}5)? А N(0;−4)N(0; -4)?

  1. У MM абсцисса отрицательная, ордината положительная — II четверть.
  2. У NN абсцисса равна 0 — точка лежит на оси OyOy, ни в какой четверти.

Фигуры на координатной плоскости

Разобранный пример 2

Постройте прямоугольник с вершинами A(−3;2)A(-3; 2), B(4;2)B(4; 2), C(4;−1)C(4; -1), D(−3;−1)D(-3; -1) и найдите его площадь.

  1. Отметим точки и соединим по порядку.
  2. Сторона ABAB горизонтальная (ординаты равны): длина 4−(−3)=74 - (-3) = 7 клеток.
  3. Сторона BCBC вертикальная (абсциссы равны): длина 2−(−1)=32 - (-1) = 3 клетки.
  4. Площадь: 7⋅3=217 \cdot 3 = 21 (единичных квадратов).

Ответ: 21.

Полезное наблюдение: если у двух точек одинаковые ординаты, отрезок между ними параллелен оси OxOx, а его длина — разность абсцисс. Если одинаковые абсциссы — отрезок параллелен оси OyOy.

Симметрия

Точки (a;b)(a; b) и (a;−b)(a; -b) симметричны относительно оси OxOx; точки (a;b)(a; b) и (−a;b)(-a; b) — относительно оси OyOy; (a;b)(a; b) и (−a;−b)(-a; -b) — относительно начала координат.

История вопроса

Метод координат связывают с именем французского философа и математика Рене Декарта (XVII век), поэтому систему координат часто называют декартовой. Почти одновременно с ним к той же идее пришёл Пьер Ферма. Их открытие позволило решать геометрические задачи алгеброй и стало основой аналитической геометрии.

Координаты вокруг нас

  • Шахматы: клетка e4 — это «абсцисса» e и «ордината» 4.
  • География: положение точки на Земле задают широтой и долготой — это координаты на сфере.
  • Экран компьютера: каждая точка изображения — пиксель с координатами по горизонтали и вертикали (только ось yy там часто направлена вниз).
  • Кинотеатр: ряд и место в билете — тоже пара чисел, где важен порядок.

Во всех примерах, как и на координатной плоскости, важно знать порядок чисел и точку отсчёта.

Типичные ошибки

  • Путать порядок координат: (2;3)(2; 3) и (3;2)(3; 2) — разные точки. Сначала xx, потом yy.
  • Отсчитывать абсциссу по вертикали, а ординату по горизонтали.
  • Считать, что точка на оси лежит в какой-то четверти.
  • Неверно находить длину отрезка с отрицательными координатами: от −3 до 4 — это 7, а не 1.
  • Нумеровать четверти по часовой стрелке.

Что дальше