Перейти к содержимому
RanimusВетвь разума

Случайные события. Классическая вероятность

Случайный опыт, элементарные события, равновозможность, вероятность как отношение, частота и вероятность.

ДоступнаСложность: ★★☆☆☆Время: 55 минЗа прохождение: 53 (с первой попытки 63)
Пройти тест Пропустить тему

Пожаловаться

Зачем это нужно

Пойдёт ли завтра дождь? Выпадет ли «орёл»? Попадёт ли баскетболист штрафной? Заранее ответить точно нельзя — такие явления случайны. Но даже у случайности есть законы: можно оценить, насколько вероятно то или иное событие. Теория вероятностей помогает страховым компаниям рассчитывать взносы, врачам — оценивать риски лечения, инженерам — надёжность самолётов, синоптикам — составлять прогнозы. Задача на вероятность есть и в ОГЭ, и в ЕГЭ.

Случайный опыт и случайные события

Случайный опыт (эксперимент) — опыт, результат которого нельзя предсказать заранее: бросание монеты или кубика, выбор билета на экзамене, лотерея.

Случайное событие — событие, которое в результате опыта может произойти, а может не произойти: «выпало 6 очков», «вытянут счастливый билет».

Особые события:

  • достоверное — происходит обязательно («на кубике выпало не больше 6 очков»);
  • невозможное — не может произойти никогда («на кубике выпало 7 очков»).

Элементарные события

Элементарные события (исходы) — все возможные результаты опыта, которые нельзя разделить на более простые и из которых происходит ровно один.

  • Монета: 2 исхода — «орёл», «решка».
  • Кубик: 6 исходов — 1, 2, 3, 4, 5, 6.
  • Две монеты: 4 исхода — ОО, ОР, РО, РР (важно: ОР и РО — разные исходы!).

Исходы называют равновозможными, если ни у одного из них нет преимущества: монета симметрична, кубик честный, карты хорошо перемешаны.

Элементарные исходы, при которых событие AA наступает, называют благоприятствующими событию AA. Событие — это множество благоприятствующих исходов (вот где пригодилась предыдущая тема).

Классическое определение вероятности

Если опыт имеет nn равновозможных элементарных исходов, из которых mm благоприятствуют событию AA, то вероятность события AA:

P(A)=mn.P(A) = \frac{m}{n}.

Шесть граней игрального кубика; грани 2, 4 и 6 выделены — они благоприятствуют событию «выпало чётное число»; P = 3/6 = 1/2

Свойства вероятности:

  • 0≤P(A)≤10 \le P(A) \le 1;
  • вероятность достоверного события равна 1, невозможного — 0;
  • вероятность часто записывают десятичной дробью или в процентах: 14=0,25=25 %\frac{1}{4} = 0{,}25 = 25\,\%.

Разобранный пример 1

Бросают кубик. Найдите вероятность того, что выпадет число, большее 4.

  1. Всего исходов n=6n = 6.
  2. Благоприятствуют: 5 и 6, m=2m = 2.
  3. P=26=13≈0,33P = \frac{2}{6} = \frac{1}{3} \approx 0{,}33.

Разобранный пример 2

В лотерее 500 билетов, из них 15 выигрышных. Какова вероятность выиграть, купив один билет?

P=15500=0,03P = \frac{15}{500} = 0{,}03, то есть 3 %.

Разобранный пример 3

Бросают две монеты. Найдите вероятность того, что выпадут один орёл и одна решка.

  1. Исходы: ОО, ОР, РО, РР — n=4n = 4.
  2. Благоприятствуют: ОР и РО — m=2m = 2.
  3. P=24=0,5P = \frac{2}{4} = 0{,}5. (Частая ошибка — считать исходы «два орла», «две решки», «по одному» и получать 13\frac{1}{3}: эти три исхода не равновозможны.)

Противоположное событие

Событие A‾\overline{A} («не AA») называют противоположным событию AA: оно происходит тогда и только тогда, когда AA не происходит. Так как m+m‾=nm + \overline{m} = n,

P(A‾)=1−P(A).P(\overline{A}) = 1 - P(A).

Разобранный пример 4

Из 25 экзаменационных билетов ученик не выучил 4. Какова вероятность, что ему достанется выученный билет?

P(не выучил)=425=0,16P(\text{не выучил}) = \frac{4}{25} = 0{,}16; P(выучил)=1−0,16=0,84P(\text{выучил}) = 1 - 0{,}16 = 0{,}84.

Частота и вероятность

Если повторить опыт много раз, можно посчитать частоту события — долю опытов, в которых оно произошло:

частота=число опытов, где A произошлочисло всех опытов.\text{частота} = \frac{\text{число опытов, где } A \text{ произошло}}{\text{число всех опытов}}.

При большом числе опытов частота обычно приближается к вероятности. Французский естествоиспытатель Бюффон в XVIII веке подбросил монету 4040 раз — «орёл» выпал 2048 раз, частота ≈0,507\approx 0{,}507. Английский математик Карл Пирсон подбросил монету 24 000 раз и получил частоту ≈0,5005\approx 0{,}5005. Но при малом числе опытов частота может сильно отличаться от вероятности: из 10 бросаний «орёл» вполне может выпасть 7 раз.

Как решать задачи на классическую вероятность

  1. Опишите опыт и выпишите (или посчитайте) все элементарные исходы: nn.
  2. Проверьте равновозможность: исходы не должны иметь преимуществ друг перед другом.
  3. Посчитайте благоприятствующие исходы: mm. Если их много, используйте правило умножения или таблицу.
  4. Найдите P=m/nP = m/n и при необходимости переведите в десятичную дробь.
  5. Проверьте: 0≤P≤10 \le P \le 1. Если искать «хотя бы один» трудно, найдите вероятность противоположного события.

История вопроса

Теория вероятностей родилась из азартных игр. В 1654 году французский игрок шевалье де Мере спросил Блеза Паскаля, как справедливо разделить ставку, если игру пришлось прервать. Паскаль обсудил задачу в письмах с другим великим математиком — Пьером Ферма, и в их переписке появились первые методы вычисления вероятностей. Позже Якоб Бернулли доказал закон больших чисел, а в XX веке русский математик Андрей Николаевич Колмогоров построил строгую аксиоматическую теорию вероятностей, на которой основана современная наука.

Типичные ошибки

  • Применять формулу mn\frac{m}{n} к неравновозможным исходам.
  • Не различать исходы ОР и РО при бросании двух монет.
  • Получать вероятность больше 1 — значит, перепутаны mm и nn.
  • Думать, что после пяти «решек» подряд «орёл» становится более вероятным. Монета «не помнит» прошлых бросаний.
  • Путать частоту (результат опытов) и вероятность (число, найденное расчётом).

Что дальше